O Centro Cultural SESIMINAS realiza uma oficina interativa para o público infantil inspirada no clássico da literatura brasileira "Marcelo, marmelo, martelo", de Ruth Rocha. A atividade convida os pequenos a explorarem a imaginação por meio da linguagem, investigando por que o personagem principal adora questionar o nome das coisas e inventar novas palavras para o seu dia a dia.
A programação começa com a mediação de leitura da história, propondo um momento lúdico de descobertas e brincadeiras com o vocabulário. Na sequência, as crianças participam de uma dinâmica interativa de desenho, em que são incentivadas a registrar no papel suas próprias invenções e criações a partir do universo apresentado pelo livro.